8、指针 指针全称是指针变量,其实质是C语言的一种变量。这种变量比较特殊,通常它的值会被 赋值为某个变量的地址值(p = &a),然后我们可以使用*p这样的方式去间接访问p所 指向的那个变量。 8.1、为什么需要指针? 指针存在的目的就是间接访问。有了指针之后,我们访问变量a不必只通过a这个变量名来 访问。而可以通过p = &a; *p = xxx;这样的方式来间接访问变量a。 8.2、两种重要运算符:&和* &:取地址符,将它加在某个变量前面,则组合后的符号代表这个变量的地址值。 例如: int a; int *p; p = &a; 则将变量a的地址值赋值给p。 就在上面的例子中,有以下一些符号: a 代表变量a本身 p 代表指针变量p本身 &a 代表变量a的地址值 *p 代表指针变量p所指向的那个变量,也就是变量a &p 代表指针变量p本身的地址值。符号合法,但对题目无意义 *a 把a看作一个指针,*a表示这个指针所指向的变量。该符号不合法 *:指针符号。指针符号在指针定义和指针操作的时候,解析方法是不同的。 int *p; 定义指针变量p,这里的*p含义不是代表指针变量p所指向的那个变量,在定义时 这里的*含义是告诉编译器p是一个指针。 int p; // p是一个整形变量 int *p; // p是一个指针变量,该指针指向一个整形数 使用指针的时候,*p则代表指针变量p所指向的那个变量。 8.3、指针的定义和初始化 指针既然是一种变量,那么肯定也可以定义,也可以初始化 第一种:先定义再赋值 int *p; // 定义指针变量p p = &a; // 给p赋值 第二种:定义的同时初始化 int *p = &a; // 效果等同于上面的两句 8.4、各种不同类型的指针 指针变量本质上是一个变量,指针变量的类型属于指针类型。int *p;定义了一个指针类型的 变量p,这个p所指向的那个变量是int型。 int *pInt; // pInt是指针变量,指向的变量是int类型 char *pChar; // pChar是指针类型,指向的变量是char类型 float *pFloat; double *pDouble; 各种指针类型和它们所指向的变量类型必须匹配,否则结果不可预知。 8.5、指针定义的两种理解方法: int *p; 第一种:首先看到p,这个是变量名;其次,p前面有个*,说明这个变量p是一个指针变量;最后,*p前面有一个int,说明这个指针变量p所指向的是一个int型数据。 char *(*(*pfunc)[])(char *, char *) 类似的复杂表达式,可以用相同的分析方法得到 第二种:首先看到p,这个是变量名;其次,看到p前面的int *,把int *作为一个整体来理解, int *是一种类型(复合类型),该类型表示一种指向int型数据的指针。 总结:第二种方法便于理解,但是不够本质;建议用第一种方法来理解,因为这种思维过程可以帮我们理解更复杂的表达式。 2、 C语言基础大模块: 数据类型 运算符 三种程序结构 函数 数组 指针 结构体、公用体、枚举 基础知识 + 推断能力 学习 = 基础知识 + 合理推论