4、C语言常用运算符 4.1、数学运算符号 4.1.1、常见数学运算符号,跟数学中理解相同 + 加号 - 减号 * 乘号 / 除号,相除以后的商 % 取余符号,相除以后余数是几 () 括号括起来优先级最高,先计算 4.1.2、跟数学中意义不同的运算符 = 赋值运算符,与数学中的等号完全不同。赋值运算符作用是经过运算后符号左边的部分( 左值,一般是一个变量),的值就等于右边部分(右值,一般是常数或变量)了。 += a = a + b; 等同于 a += b; -= a = a - b; 等同于 a -= b; *= a = a * b; 等同于 a *= b; /= a = a / b; 等同于 a /= b; %= a = a % b; 等同于 a %= b; bianliang1 = bianliang1 + bianliang2; bianliang1 += bianliang2; 4.1.3、判断运算符 == 等于 != 不等于 > 大于 < 小于 >= 大于等于 <= 小于等于 4.1.4、逗号运算符 , 逗号运算符的主要作用是用来分割 4.1.5、++与-- ++ a++; 等同于 ++a; 等同于 a = a + 1; 等同于 a += 1; -- a--; 等同于 --a; 等同于 a = a - 1; 等同于 a -= 1; 作业: 1、自己查找资料或写代码测试,总结++放在前面和后面的区别(a++和++a区别) a = 5; b = a++; // b = 5,因为++后置,先运算后进行+1 a = 5; b = ++a; // b = 6,因为++前置,先加1,再进行运算 注意:强调程序风格。 所谓程序风格,主要是指写代码的格式,譬如空格,空行,缩进,注释,文件头,函数头等。 越是大公司,越看重程序风格。软件界公认的准则:程序风格不良好的程序是垃圾代码,是废品;写出程序风格不良好的代码的人,是垃圾程序员。