9、结构体、共用体、枚举、宏定义、预处理 9.1、结构体 9.1.1、为什么需要结构体? 没有结构体之前,在C语言中,数据的组织依靠:变量+数组。 最初最简单的时候,只需要使用基本数据类型(int char float double)来定义单个变量,需要几个变量就定义几个。 后来情况变复杂了,有时需要很多意义相关的变量(譬如需要存储及运算一个班级的学生分数)这时候数组出现了。数组解决了需要很多类型相同、意义相关的变量的问题。 但是数组是有限制的。数组最大的不足在于,一个数组只能存储很多个数据类型相同的变量。 所以碰到需要封装几个类型不同的变量的时候,数组就无能为力。 譬如对于题目:使用一个数据结构来保存一个学生的所有信息:姓名 学号 性别 这时候就需要结构体。 9.2、什么是结构体? 结构体是一个集合,集合中包含很多个元素,这些元素的数据类型可以相同,也可以不相同。所以结构体是一种数据封装的方法。结构体存在的意义就在于,把很多数据类型不相同的变量封装在一起,组成一个大的新的数据类型。 数据结构:把庞大复杂的数据用一定的方式组织管理起来,便于操作(查找,增加,删除等)这就叫数据结构。 9.3、结构体和数组的关联:数组是一种特殊的结构体,特殊之处在于封装内的各个元素类型是相同的。结构体和数组都是对一些子元素的封装,因此定义的时候都是封装作为整体定义,但是使用的时候,都是使用封装中的子元素。一般结构体变量和数组变量都不会作为一个整体操作。 9.4、使用结构体的步骤: 第一步:定义结构体类型。结构体类型的定义是在函数外面(函数外面 == 全局)的 第二步:使用第一步定义的类型来定义结构体变量。 第三步:使用变量。实际上使用结构体变量的时候,使用的是结构体变量中封装的各个子元素,而不是结构体变量本身。 9.5、结构体的初始化 结构体变量和普通变量一样,作为局部变量时,如果定义的时候无初始化也无显式赋值,则结构体变量中的子元素的值是随机的。 发现2种C语言接受的结构体初始化方式。 第一种,完全初始化。{xx, xx, xx, xx, xx}; 第二种,部分初始化。 { .a = xx, .b = xx, .c = xx, .d = xx, }; 新增关键字: struct 新增操作符: . 9.6、宏定义 #define N 321 //宏定义的格式 宏定义要注意的问题: 1、宏定义一般是在函数的外面 2、宏定义必须要先定义,再使用宏。如果先使用就会编译报错。 3、宏定义中宏名一般用大写。不是语法规定的,是一般约定俗成的。 为什么使用宏定义? 在C语言中,一般使用常数的时候,都不是直接使用,而是先把该常数定义为一个宏,然后在程序中使用该宏名。这样做的好处是,等我们需要修改这个常数时,只需要在宏定义处修改一次即可。而不用到代码中到处去寻找,看哪里都用过该常数。 9.7、枚举 9.6、共用体(union,联合,联合体) 9.6.1、共用体union在定义和使用形式上,和结构体struct很相似。但是两种数据结构是完全不同的两类东西。 结构体,是对多个数据的组合与封装。 共用体,共用体中只有一个东西,只是它被好几个名字(和类型)共用。 char -128 ~ 127 int -xxxx ~ + xxxx 新增关键字:union 基础知识: 1、double float用%f打印,char用%c和%d打印,int用%d,字符串用%s打印,指针用%p打印 2、 C语言基础大模块: 数据类型 运算符 三种程序结构 函数 数组 指针 结构体、公用体、枚举、宏定义、预处理 基础知识 + 推断能力 学习 = 基础知识 + 合理推论