http协议 第一行:请求行 请求行下面的:请求属性集 选择网络访问框架的时候,为什么要选择OkHttp而不是其他框架; 明确一点:并不期待,你将市面上所有的框架都全部搞得非常清楚,优缺点全部列出来;你是否具备掌控网络访问框架的能力; 这个问题没有标准答案,最好是带点主观意识; OkHttp XUtil 支持网络请求,图片加载,甚至还能操作数据库;就我个人而言,我认为,一个好的网络访问框架应该只专注一件事 Retrofit 肯定这个框架不错,它封装了OkHttp,所以我暂时没有去深入了解它, Volley 官方出品,官方介绍适合小中型app,接口比较多,访问量比较大;基于HttpUrlConnection封装,(HttpUrl。。。 android 2.3以下api) 就我个人而言,我更希望能够更加深入的去了解网络访问框架 OkHttp基于Socket通信,它更倾向于底层,会对Http协议进行完全的封装,我在学习这个框架的时候,可以更加底层的了解;我相信只要我能搞定okhttp,那么其他的 访问框架,都很容易懂; OkHttp中为什么使用构建者模式? 使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象; 优点:当内部数据过于复杂的时候,可以非常方便的构建出我们想要的对象,并且不是所有的参数我们都需要进行传递; 缺点:代码会有冗余 怎么设计一个自己的网络访问框架,为什么这么设计? 我目前还没有正式设计过网络访问框架, 如果是我自己设计的话,我会从以下两个方面考虑 1:先参考现有的框架,找一个比较合适的框架作为启动点,比如说,基于上面讲到的okhttp的优点,选择okhttp的源码进行阅读,并且将主线的流程抽取出,为什么这么做,因为okhttp里面虽然涉及到了很多的内容,但是我们用到的内容并不是特别多;保证先能运行起来一个基本的框架; 2:考虑拓展,有了基本框架之后,我会按照我目前在项目中遇到的一些需求或者网路方面的问题,看看能不能基于我这个框架进行优化,比如服务器它设置的缓存策略, 我应该如何去编写客户端的缓存策略去对应服务器的,还比如说,可能刚刚去建立基本的框架时,不会考虑HTTPS的问题,那么也会基于后来都要求https,进行拓展; 为什么要基于Okhttp,就是因为它是基于Socket,从我个人角度讲,如果能更底层的深入了解相关知识,这对我未来的技术有很大的帮助; okhttp流程 原理 关键类 okhttp 关键类 OKHttpClient Request Call-RealCall.enqueue synchronized (this) { if (executed) throw new IllegalStateException("Already Executed"); executed = true; } synchronized void enqueue(AsyncCall call) { 当运行的队列中的数值小于64, 并且同时访问同一个机器目标HOST请求书小于5 直接加入到运行队列 不然的话就加入到等待队列 if (runningAsyncCalls.size() < maxRequests && runningCallsForHost(call) < maxRequestsPerHost) { runningAsyncCalls.add(call); executorService().execute(call); } else { readyAsyncCalls.add(call); } } Response response = getResponseWithInterceptorChain(); 获取响应的数据